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跟着月影学 JavaScript | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第3天
一、本堂课重点内容:
- JavaScript好代码的准则、编程范式
- HTML/CSS/JS各司其责
- 组件的定义解析及特征、组件封装的基本方法
- 用原生JS实现轮播图
- 过程抽象函数、高阶函数使用模式
- 写代码关注事项
二、详细知识点介绍:
1. 写好JS的一些原则
各司其责:让HTMLCSS和JavaScript职能分离
组件封装:好的UI组件具备正确性、扩展性、复用性
过程抽象:应用函数式编程思想
总结:
- HTML/CSS/S各司其责
- 应当避免不必要的由JS直接操作样式
- 可以用class来表示状态
- 纯展示类交互寻求零]S方案
2. 组件封装
组件是指Wb页面上抽出来一个个包含模版(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。
原则:
封装性、正确性、扩展性、复用性
结构设计:HTML
轮播图是一个典型的列表结构我们可以使用无序列表
- 元素来实现
- 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置
- 轮播图切换的状态使用修饰符
- 轮播图的切换动画使用CSS transition
- 将控制元素抽取成插件
- 插件与组件之间通过依赖注入
- 方式建立联系
- 将HTML模板化,更易于扩展
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
- 以函数作为参数
- 以函数作为返回值
- 常用于作为函数装饰器
- 常用高阶函数:Once、Throttle、Debounce、Consumer等
- NPM模块粒度
- 代码风格
- 代码质量/效率
交通灯:状态切换
判断是否是4的幂
洗牌
分红包
- 组件封装是相对来说比较陌生的部分
- 经典案例涉及到了多种版本及多种情形,要能够理解,并知道好的好在哪,不好在弊端在哪
- JavaScript比较“宽泛”,实现同一种功能可以有很多种方法,但是要思考侧重点在哪,怎样是最好的方法
效果展现:CSS
行为设计:API、控制流
API:设计应保证原子操作,职责单一,满足灵活性
控制流:使用自定义事件来解耦
三次重构:插件化、模板化、抽象化
抽象:将通用的组件模型抽象出来
总结:
基本方法:结构设计、展现效果、行为设计(API(功能)、Event(控制流))
3. 过程抽象
为了能够让“只执行一次“的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求离出来。这个过程我们称为过程抽象。
4. 高阶函数
5. 编程范式
命令式与声明式
三、实践练习例子:
1 | const btn = document.getElementById('modeBtn'); |
1 | const btn document.getElementById('modeBtn') |
1 | let 1ist=[1,2,3,4]; |
1 | get layerTransformInvert() { |
6. left-pad事件
事件本身的槽点:
7. 经典案例
四、课后个人总结:
五、引用参考:
JavaScript:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript
JavaScript中的组件:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Accessibility/Keyboard-navigable_JavaScript_widgets
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